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[뉴시스] "디지털 게임하는 중장년층, 삶 만족도 높다"… KAIST 연구 [서울=뉴시스] 오동현 기자 = 중장년층이 다른 사람과 함께 디지털 게임을 하는 것이 웰빙 지수, 사회적 지지 만족도와 연관돼 있다는 연구 결과가 나왔다. 이번 연구는 우리나라에서 진행된 설문 연구지만, 그동안 게임 연구에서 주목받지 못했던 중장년층 게이머들의 삶의 만족도를 살펴봤다는 점에서 좋은 평가를 받아 국제 학술지에 게재됐다. 18일 KAIST 문화기술대학원 도영임 초빙교수가 50~60대 중장년층 190명을 대상으로 온라인 설문 연구를 진행한 결과, 디지털 게임이 사람들을 고립시킨다는 일반적인 고정관념과는 정반대의 결과가 나왔다. 연구팀은 게임을 다른 사람과 함께 플레이하는 그룹, 게임을 혼자 플레이하는 그룹, 게임을 하지 않는 그룹으로 나눠 웰빙 지수, 사회적 지지 만족도, 게임에 대한 인식에 .. 2021. 3. 18.
넷텐션, 차세대 게임 개발 솔루션 논하는 ‘게임 서버 엔진 웨비나’ 개최 6월 30일 오후 3시, 국내 게임 서버 엔진의 새로운 패러다임 공개 개발 중인 차세대 게임 서버 엔진으로 안정적 게임 개발 솔루션 제공 캡클라우드를 통해 텐센트 클라우드와 협력 관계 강화 넷텐션(대표 배현직)이 텐센트 클라우드 국내 파트너사 캡클라우드와 함께 ‘게임 서버 엔진 웨비나(온라인 세미나)’를 6월 30일 오후 3시 개최한다. 이번 웨비나는 '게임 서버 엔진'의 새로운 패러다임을 제시하고자 마련된 온라인 세미나로, 게임 서버 엔진 ‘프라우드넷’을 개발한 배현직 넷텐션 대표와 쉬이밍 텐센트 클라우드 부사장, 탕 시앙핑 이사 등이 발표자로 나선다. 배현직 넷텐션 대표는 ‘백엔드(Back-end) 서비스에 프라우드넷 활용방안 소개’를 주제로 발표를 진행한다. 인게임 개발에 특화된 ‘프라우드넷’ 활용.. 2021. 3. 17.
캡클라우드, 개인정보보호 수칙 따른 열화상 카메라 `팔콘에이아이`로 생활 속 방역 실천 안녕하세요 채티 만옥 인사 드립니다. 벌써 3월이 왔네요 2월은 늘 아쉽고 3월은 너무 빠르고.. 그러네요 오늘은 백신과 열화상카메라에 대해서 소식을 하나 전할까 해요. 화이자 백신이 인천공항을 통해서 26일 도착했죠? 그리고, 백신 접종이 지역별로 시작되고 있는데요 하지만 세계보건기구(WHO)는 백신 접종이 시작되더라도 전 세계 인구의 75%가 백신을 접종한다고 가정했을 때 집단면역 형성에는 약 7년이 걸릴 것이라고 전망하고 있는데요. 전문가들은 방역시설 보강 및 방역 수칙 이행, 생활 속 방역을 실천하는 것이 중요하다고 합니다. 이와 관련해서 캡클라우드의 팔콘이 언론을 통해 집중되고 있어요 어제 전자신문을 비롯해서 20개가 넘는 언론에서 팔콘 기사가 배포 되었습니다 - 네이버에 "열화상카메라"만 검색.. 2021. 3. 4.
텐센트 클라우드 화상회의 솔루션 VooV Meeting 안녕하세요 여러분! 채티 만옥 인사 드립니다. 도통 내일 날씨를 가늠할 수 없는 변덕이 계속 되고 있네요 Like 여자의 마음? 날씨와 마찬가지로 코로나19도 앞으로 어떻게 될지, 백신 이후의 상황은 어떻게 될지 .. 많은 기업들에서는 코로나가 종식되어도 비대면, 재택근무는 계속 지속할 예정이라는 기사를 봤어요 (저희 회사만 재택을 안하는 건가요..) ㅠㅠ흑흑 재택근무 그리고 비대면이 일상으로 자리잡히면, 화상회의 솔루션도 자연스레 찾기 마련인데요 제가 '아직'무료로 '최대' 300명까지 입장이 가능한 '화상회의 솔루션'을 소개하려고 합니다. 제 글을 보는 여러분이 한번 사용을 해보셔도 되고, 그냥 제 글만 봐주셔도 전 감사합니다. 제가 '아직 무료' 라는 걸 강조한 이유는, 유료 버전 정책이 수립 단계.. 2021. 2. 23.
캡클라우드, 클라우드 렌더팜 시장 점유율 상승 기대감 ↑ 안녕하세요! 채티 만옥 인사 드립니다. 최근에 클라우드 렌더팜에 대한 문의가 굉장히 많아요! 특히, 코로나19로 인한 비대면 생활이 점차 익숙해지면서 영상에 대한 수요가 폭발적으로 많아졌다는 것이 업계의 분석인 것 같아요? 그래서 클라우드 렌더팜에 대한 문의도 급증했고, 실제로 저희 고객사도 많이 늘어났답니다. 그래서인지, 언론에서는 영상 업계를 주목하면서 렌더팜 시장도 다시 한번 주목하고 있습니다. 벌써 작년이네요. 11월에 클라우드 렌더팜에 대한 기사가 국내 언론사에 꽤 많이 배포가 되기도 했어요. 기사를 보시면서 이야기를 좀 더 나누어 볼게요 예전에는 회사내에 직접 렌더팜을 구축하는 '레거시 렌더팜'으로 자체 렌더링을 해왔는데요, 요즘은 렌더팜도 '클라우드' 위에서 돌립니다 - 기사의 굵직한 요지는.. 2021. 2. 22.
전자신문에 캡클라우드 클라우드 렌더팜이 소개되었습니다! ! ! 안녕하세요 채티만옥 입니다~ 4월이 왔네요~ 날도 많이 따뜻해지고 꽃도 피고 언제 겨울이 갔나 모르게 완연한 봄이 다가왔어요~! 그리고 저희 클라우드 렌더팜에도 봄이 찾아왔어요 저희 캡클라우드 클라우드 렌더팜이 무려 #전자신문 에 전면광고를 실게 됐지 뭐에염! 이런걸 바로 광고 flex라고 하는 건가요 ? 그것도 4월 1일 만우절에 거짓말처럼 전면광고가 실렸어요~^^ 렌더팜은 비단 영화와 애니메이션 업계에만 사용되는 게 아니에요~~~ 건축, 디자인, 광고 등 렌더팜이 필요한 분야가 생각보다 다양하답니다. 렌더팜을 클라우드 위에 올리면 용량과 시간에 구애받지 않고 렌더링을 할 수 있어서 최근의 업계 추세는 클라우드 렌더팜으로 전환되어 가고 있어요 :) CPU / GPU 가격 비교표에서도 볼 수 있듯이 가격.. 2021. 2. 22.